Trong bối cảnh dịch bệnh COVID-19 đã làm thay đổi thói quen sống của hàng triệu người, Dom Riccobene, một nhà thiết kế sản phẩm, đã biến khoảnh khắc tĩnh lặng này thành cơ hội sáng tạo tuyệt vời. Thay vì chỉ đơn thuần là ở nhà, anh quyết định theo đuổi đam mê của mình với tựa game GTA V và xây dựng mô hình bản đồ thế giới trong trò chơi này, một dự án tốn đại hơn 400 giờ đồng hồ.
Dom đã dành thời gian để tích lũy dữ liệu từ việc khám phá thế giới ảo của GTA V, đã từ lâu là niềm vui của anh. Đối với Dom, trò chơi này không chỉ là một cách để giải trí mà còn là một nguồn cảm hứng tuyệt vời cho nghề nghiệp của anh.
Quy Trình Tạo Dựng Mô Hình
Việc tạo ra mô hình bản đồ không chỉ đơn giản là ngồi vào máy tính và bắt đầu thiết kế. Dom đã sử dụng một phần mềm đặc biệt với khả năng quét và thu thập các tọa độ trong bán kính từ 500 đến 1.000 mét xung quanh người chơi. Mỗi lần nhấn phím nóng, anh có thể thu thập tới 1.000.000 điểm tọa độ. Tuy nhiên, việc thu thập dữ liệu chẳng phải là một công việc dễ dàng. Dom đã tốn khoảng 100 giờ đi lang thang khắp GTA V để quét địa hình thủ công, tạo nên một kho dữ liệu phong phú cho dự án của mình.
Mô hình bản đồ GTA V
Thách Thức Kỹ Thuật
Khi đã thu thập đủ dữ liệu, thách thức lớn nhất xuất hiện: làm thế nào để hợp nhất hàng triệu tọa độ này và tạo nên một bản đồ hoàn chỉnh. Anh phải sử dụng phần mềm để xử lý dữ liệu và một máy in 3D chính xác, in từng ô vuông trên bản đồ. Quá trình in các ô này cũng không hề đơn giản; trong khi các ô đơn giản có thể mất khoảng 1 giờ để in, những ô phức tạp hơn như đất đồi núi hoặc kiến trúc xây dựng có thể tốn tới 12 giờ. Mỗi ô như vậy sử dụng 800MB dữ liệu, vì vậy sự chính xác là điều tối cần thiết, tránh những sai sót có thể khiến các ô không khít chặt với nhau.
Quá trình in 3D bản đồ GTA V
Tổng Thời Gian Thực Hiện
Tổng cộng, thời gian để hoàn thành toàn bộ dự án bao gồm cả việc in 3D lên đến khoảng 125 giờ và tổng thời gian cho tất cả công đoạn rơi vào khoảng 400 giờ trong suốt một năm. Dom chia sẻ rằng, đây là một trong những dự án thú vị và đầy thử thách kỹ thuật nhất mà anh từng thực hiện. Sau khi hoàn thành mô hình của GTA V, anh đã có kế hoạch tiếp tục với bản đồ của tựa game nổi tiếng Red Dead Redemption 2. Dự kiến, anh sẽ dành khoảng 200 tiếng cho dự án này và hy vọng tạo ra một bản đồ ấn tượng không kém.
Kết Luận
Dự án của Dom Riccobene không chỉ là một minh chứng cho sự sáng tạo trong thời kỳ khó khăn mà còn là một bài học về đam mê và kiên nhẫn. Những hình ảnh sống động từ bản đồ thế giới trong GTA V chắc chắn sẽ mang lại cho người xem nhiều trải nghiệm thú vị. Đối với các tín đồ game, sự đầu tư công sức và tài năng như vậy là điều đáng quý. Nếu bạn quan tâm đến những thông tin độc đáo và hấp dẫn hơn về thế giới game, hãy ghé thăm trang web “badlanders.vn” để không bỏ lỡ bất kỳ tin tức nào!